Кхм, реализм на 64х64... Ну что же, хоть на таком разрешении и не получится сотворить всё задуманное, но все же автору удалось к этому приблизиться. Хотя Mojang тоже думала создать текстуры максимально реалистично, но на разрешении 16х16 (мазохизм) - и у них получилось нечто среднее между упрощенными текстурами и реалистичными (ни рыба, ни мясо, проще говоря). Здесь же автор сделал упор на похожесть, соответствие объектам в реальном мире - лично мне больше всего понравилась его прорисовка предметов.